不同的用戶對于顏色的理解是有區(qū)別的,想要準(zhǔn)確的評價顏色,就需要指定統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),這種評價顏色的標(biāo)準(zhǔn)模型就稱為顏色空間。本文就為大家簡單的介紹一下顏色空間的幾種類型以及色差評定方法,感興趣的朋友不妨來看看吧!
顏色空間有哪些?
CIE XYZ顏色模型
通常,我們用三維空間中的一點(diǎn)來表示一種顏色,用這種方式描述的所有色彩集合叫做顏色空間,由于任何顏色空間都是可見光的子集,所以任何一個顏色空間都無法包含所有的可見光。一般,對于不同的應(yīng)用領(lǐng)域,使用不同的顏色空間。
國際照明委員會(CIE)1931年規(guī)定了三種色光的波長:紅色光(R)的波長為700nm;綠色光(G)的波長為546.1nm;藍(lán)色光(B)的波長為435.8nm。自然界中各種顏色都能由這三種原色光按一定比例混合而成。實(shí)際上,自然發(fā)生的原色無法配出所有可見顏色,為了找到一個好的折中方案,國際照明委員會與1931年定義了三種虛構(gòu)的(不能實(shí)現(xiàn))原色,即X、Y和Z。它們是對三種真實(shí)存在的原色進(jìn)行仿射變換的結(jié)果,為的是使每一種單一波長的光的顏色(即光譜色)都可以在沒有負(fù)權(quán)值的前提下表示為CIE原色的線性組合。
RGB顏色模型
大多數(shù)的彩色圖形顯示設(shè)備一般都是使用紅、綠、藍(lán)三原色,真實(shí)感圖形學(xué)中主要的顏色模型是RGB模型。但是紅、綠、藍(lán)顏色模型用起來不太方便,它與直觀的顏色概念(如色調(diào)、飽和度和亮度)沒有直接的聯(lián)系,有時也會使用CMY、HSV等顏色模型。
RGB顏色模型通常用彩色陰極射線等彩色光柵圖形顯示設(shè)備中,它是我們使用最多、最熟悉的顏色模型。RGB顏色模型采用三維直角坐標(biāo)系。紅、綠、藍(lán)原色是加性原色,各個原色混合在一起可以產(chǎn)生復(fù)合色。
CMY顏色模型
以紅、綠、藍(lán)的補(bǔ)色青(Cyan)、品紅(Magenta)、黃(Yellow)為原色構(gòu)成的是CMY顏色模型,常用于從白光中濾去某種顏色,又被稱為減性原色系統(tǒng)。CMY坐標(biāo)系的子空間與RGB顏色模型所對應(yīng)的子空間幾乎完全相同,差別僅僅在于前者的原點(diǎn)為白,而后者的原點(diǎn)為黑。前者是定義在白色中減去某種顏色來定義一種顏色,而后者是通過在黑色中加入顏色來定義一種顏色。
HSV顏色空間
HVS色彩空間是一種接近人類感覺的色彩描述方式,通常使用色調(diào)H和飽和度S兩個通道來表示色彩,即色彩是色調(diào)H和飽和度S兩個通道的函數(shù)。
如何通過CIE顏色空間評定個色差?
CIE均勻顏色空間的特點(diǎn):
盡管CIEXYZ顏色空間成功地解決了顏色的量化表示與計算,但是它的視覺感知均勻性很差。也就是說,在該顏色空間內(nèi)同樣的空間距離在不同的區(qū)域表示的色差不同。因此,建立一個新的均勻顏色空間就很有必要。CIE于1976年推薦了兩個視覺感知均勻性更好的顏色空間:CIEL*a*b*(或CIE LAB)和CIEL*u*v*(或CIE LUV)。在這兩個體系中,顏色被定義在了三維空間,空間中的坐標(biāo)點(diǎn)可用于表示一個顏色的三個視覺感知屬性:明度、色相及色度。CIE給出了這三個視覺感知屬性的精確定義:
明度——被判斷區(qū)域的亮度與另一個參照區(qū)域的亮度的比值,該參照區(qū)域必須表現(xiàn)為白色或者是高度透光的。
色度——被判斷區(qū)域的色彩度與另一個參照區(qū)域的亮度的比值,該參照區(qū)域必須表現(xiàn)為白色或是高度透光的。
色相——視覺感知屬性,某一區(qū)域表現(xiàn)為可視距感知的顏色,紅色、黃色、綠色和藍(lán)色中的一個或兩個的混合。
以上就是小編搜集整理的“顏色空間有哪些?如何評定色差?”全文內(nèi)容,想了解更多顏色知識的用戶,可以關(guān)注我們的后續(xù)更新!
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